游戏开发历史物理2D 载具1996 年 8 月下旬的一个周末,Pat Kerr 编写了一个 2D 物理原型,它后来成为《Grand Theft Auto》中车辆系统的基础。三十年后,他用 JavaScript 将其重建,并详细讲解了该模型的工作原理。patkerr.co.uk · Pat Kerr2026年10月11日