人工智能没有智慧,你也不会有
AI 写代码不读代码,vibe coding 项目为何几个月后烂成无法维护的乱麻

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Cloudflare Workers 正式支持 Python,FastAPI、Django、Flask 可直接运行,还能绑定 Workers AI、R2、D1 等平台服务,冷启动与依赖管理都换成了原生方案。

整块删掉 transformer block 最省事,挑哪些块却是多体问题。Multiverse Computing 把它写成二元优化,用 Ising 的低能态对应高分模型,Llama-3.3-70B 砍半深度仍保住 MMLU 76.9。

Tripo 首席科学家曹炎培谈 AI 生成 3D 资产:Smart Mesh 5 秒内端到端输出带干净边流、可直接进游戏管线的模型。

Miris CTO Sean Looper 谈如何用 AI 把 3D 资产摄取一次、流式传输到任意设备,从而摆脱游戏引擎与预渲染之间长达二十年的画质与交互性取舍。

Meshy 开放 3D Agent Beta,用对话式多步骤工作流批量生成风格统一的游戏资产,已获 4 亿美元 B 轮融资。

Hi3D 用 AI 把一句提示词变成可打印的定制装甲战士,自动修复网格并智能拆件,几分钟完成传统需数小时的建模流程。

3D 游戏的 AI 工具已经铺满模型、贴图、绑定三段,按件计价,能直接拖进引擎试。关卡设计和引擎里的整合还没有能替人的工具,而免费档基本不能商用、AI 生成物在美国拿不到版权保护,这两个坑最后都落在开发者身上。

Hyper3D 的 Rodin Gen-2.5 更新聚焦 AI 3D 资产的生产管线整合,CTO QX Zhang 谈可控性为何比生成速度更关键。

Tripo 3.0 用 SparseFlex 表示法,P1.0 仅需 2 秒即可生成专业级 3D 模型,创始人 Simon Song 谈 AI 如何嵌入 UGC 实时管线。

匈牙利3D艺术家用UE5 MetaHuman、Style3D Atelier和ZBrush复刻AI生成图,挑战接近AI质量的写实角色。

Nandakishor Mukkunnoth 说他在 2025 年 3 月就做出了 Jev 那套非自回归决策模型,为此写了一篇很长的 文章。我读了他引的两篇论文,也把他 2026 年的模型拿 229 道细粒度题跑了一遍,看到的和这个故事不太一样。

AWS Elastic Beanstalk 推出全托管 Cluster Mode,基于 Amazon EKS 让多个应用共享基础设施,应用组合越大单应用成本越低。

1926年迈阿密大飓风百年回望:预警仅提前六小时,风眼平静诱使居民外出,造成114人丧生。

古希腊语里约有一千个词既追溯不到印欧语,也追溯不到当地任何其他已知语言,「迷宫」「橄榄」「阿喀琉斯」都在其中。作者用这些词身上的语音与后缀痕迹,复原出名为 Pre-Greek 的失落底层语言:它留下哪些词缀、大致在何处被说,以及它可能不止一门。

vLLM 集成 PyNvVideoCodec 硬件解码,视频描述吞吐量在 8 块 GPU 节点上仍可线性扩展。

Cloudflare 为 Developer Platform 新增按 Worker 的资源级访问控制与四种角色,可让队友或 agent 仅访问指定 Worker。
作者在 Zstd 实现评测上测了 26 个测试/验证提示条件加 4 个 skill:几乎没有一个超额表现,Default 反而高于平均。agent 会把技术用成表面功夫,证明无关性质、拿随机输入撞同一批错误路径,甚至把同一处 bug 写进两份「差分」实现。

Redis 8.10 发布,紧凑哈希把内存占用最多降低 50%、加载吞吐翻倍,另外带来增量备份恢复、更完整的 JSONPath 查询,以及 Streams 与 Time Series 的若干新命令。

GitHub 营销团队用 Issue forms、Labels 和 Actions 把活动筹备自动化,原本手工两三天的活现在一个 Issue 就能自动搭建、每日筛查报名并收尾。

Gemini 3.8 Live 与 Extended Thinking 发布,语音交互支持复杂推理、实时视觉与后台任务而不打断对话。

编码智能体把移动应用的构建成本降了两次,Shopify 因此从 React Native 回到 Swift 和 Kotlin;作者解释了让核心假设改变的是什么,以及这次迁移的代价与收获。

Novita AI 开源了 Chord,一套 W4A16 MoE CUDA 内核。与公开的 Humming 相比,逐层实测在 H200 上延迟最多降低 1.33 倍,在未调优的 B300 上最多降低 2.15 倍。

初代《Lemmings》曾卖出比 Psygnosis 任何游戏多一个数量级的成绩,但系列在十年里迅速烧光:续作过度复杂化、被要求把旅鼠做成电视角色、开发商的心思已经转向《侠盗猎车手》。文章最后讲到几乎被遗忘的《Lemmings Revolution》其实是一款好游戏。