AI版权开发工具开源

深色底封面,主标题写 AI fills the asset pipeline. Not the level design.,右侧列出 Steam 两万两千多条 AI 披露的用途分布,美术 17,383 条、写作 5,733 条、音频 5,728 条、代码 2,725 条、运行时 AI 只有 732 条

用 AI 做 3D 游戏,工具都在资产这一层

3D 游戏的 AI 工具已经铺满模型、贴图、绑定三段,按件计价,能直接拖进引擎试。关卡设计和引擎里的整合还没有能替人的工具,而免费档基本不能商用、AI 生成物在美国拿不到版权保护,这两个坑最后都落在开发者身上。

历史科学

一张世界地图,用不同颜色标出印欧语系八个分支今天在欧洲和亚洲的大致分布

Pre-Greek:藏在古希腊语里的失落语言

古希腊语里约有一千个词既追溯不到印欧语,也追溯不到当地任何其他已知语言,「迷宫」「橄榄」「阿喀琉斯」都在其中。作者用这些词身上的语音与后缀痕迹,复原出名为 Pre-Greek 的失落底层语言:它留下哪些词缀、大致在何处被说,以及它可能不止一门。

设计历史

《Lemmings》游戏里的爆炸动画:一只旅鼠炸开时的像素画

Lemmings 令人惋惜的后半生

初代《Lemmings》曾卖出比 Psygnosis 任何游戏多一个数量级的成绩,但系列在十年里迅速烧光:续作过度复杂化、被要求把旅鼠做成电视角色、开发商的心思已经转向《侠盗猎车手》。文章最后讲到几乎被遗忘的《Lemmings Revolution》其实是一款好游戏。

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