
5000 亿 token 之后:让 AI agent 反编译一款第一人称射击游戏
作者花三个月、约 600–700 亿 token,让 AI agent 把一款 FPS 反编译回 C++。第一个月进展看着漂亮,代码语义却全错,直到换上字节级比对,agent 才第一次有了不会说谎的验收标准。
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作者花三个月、约 600–700 亿 token,让 AI agent 把一款 FPS 反编译回 C++。第一个月进展看着漂亮,代码语义却全错,直到换上字节级比对,agent 才第一次有了不会说谎的验收标准。

1996 年 8 月下旬的一个周末,Pat Kerr 编写了一个 2D 物理原型,它后来成为《Grand Theft Auto》中车辆系统的基础。三十年后,他用 JavaScript 将其重建,并详细讲解了该模型的工作原理。