DVD菜单中的美感

DVD 菜单是一门有着真实约束的设计学科,受分辨率、宽高比和遥控器的影响。这篇文章探讨了它们为何行之有效、它们承载的功能,以及那些值得铭记的菜单。

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《怪物史莱克 2》DVD 的主菜单画面,角色站在沼泽场景里
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  • 2026 年 10 月 6 日

翻出早期的 DVD 碟片来看,你会发现交互式菜单曾被当作卖点来宣传。此前的 VHS(或 LaserDisc)根本谈不上有什么菜单,所以这确实是实打实的进步。但话不能说死——并非所有 DVD 都有交互式菜单。最早的一批碟片很多都是直接进入正片,一些低价碟片也是如此。

不过,DVD 普及之后,发行方开始真正用起这个格式所提供的能力。该格式于 1996 年底首发,但真正起势要到 2000 年代。此时介质的优势与短板都已摸清,播放机广泛普及,技术也足以胜任,DVD 迎来了自己的黄金期。随之而来的,是一些出色且令人难忘的菜单。

分辨率与宽高比

在 NTSC 地区,DVD 视频的分辨率几乎总是 720 × 480 像素;在 PAL 地区则几乎总是 720 × 576 像素。这两个具体数值可以追溯到 D-1——一种存储未压缩分量视频的数字录像标准。它在 1986 年发布时是实时高质量录制的一次重大飞跃,并迅速普及。其分辨率源自 1982 年的 Rec. 601/BT.601/CCIR 601 标准。

其他分辨率也是可行的,但画质更差、总体得不偿失,因此很少使用。你可能会注意到,NTSC 的 720 × 480 像素是 3:2,PAL 则是 5:4。DVD 带有元数据标记,告诉播放设备如何把视频拉伸到目标宽高比,以便正确显示。这就是存储宽高比(SAR,即碟片上的比例)与显示宽高比(DAR)或像素宽高比(PAR,即呈现时的比例)之间的区别。

由于家庭显示设备从 4:3 向 16:9 过渡,DVD 的呈现方式出现了很多波动。从用黑边把宽屏强行塞进 4:3 画面,到平移扫描,再到变形宽银幕,呈现方式五花八门。在 DVD 菜单上,我们看到的情况与广播电视过渡时期完全一样:关键信息留在 4:3 安全区内,而非关键的装饰性画面则放在只有 16:9 才能看到的区域。

即便在大多数人早已转向宽屏之后很久才发布的版本中,16:9 显示器依然把一切内容限制在那一小块安全区域内。这成了 DVD 菜单的一项重要设计考量,即便如今已不再严格必要,也依然沿用至今。

菜单功能

DVD 菜单形式多样,但选项组合往往相当典型。多数情况下会有播放按钮、章节/场景/剧集选择、特别收录或花絮,以及设置,包括字幕、语言、音频和画面选项。最简单的做法是把这些放在静态背景图上以列表呈现。最铺张的做法则有完整的定制动画或实拍演出,配上叙事内菜单和专为 DVD 设计的多层内容——大量额外内容和隐藏彩蛋塞满每一个角落,直到光盘再也装不下为止。

DVD 诞生于 1990 年代中期,技术能力相当简单。DVD 显示的画面就是标准的 MPEG-2 视频流。至于交互元素,比如悬停时高亮的菜单项,或叠加在正片上的图层,则使用 subpicture。Subpicture 是 2 位的,也就是说一次只支持四种颜色。这些颜色取自调色板,即一组定义好的 16 色。透明度也可以通过调整对比度来改变。字幕用的也是同样的手段。有意思的是,字幕同样是图形,而非文本。Douglas Dixon 的 DVD Authoring Terminology 对许多更细的技术细节做了不错的概述。

DVD 虚拟机(DVD VM)内有十六个通用参数寄存器(GPRM)。这些变量保存 16 位整数,为诸如所选设置之类的细节提供了一点点存储空间。GPRM 之外还有二十四个系统参数寄存器(SPRM),它们是只读的,由 DVD 播放器自身管理,存储设备层面的信息。DVD VM 的 Interaction Machine 负责处理用户交互时发生的事情,它极其简陋,因此人们能做出如此有趣、富有表现力且复杂的菜单,实在令人印象深刻。DVD 游戏1尤其把内存和交互功能发挥到了极致。

菜单里的循环片段和音频往往做不到无缝衔接,或者结尾很突兀,而这些恰恰成了许多人怀旧的对象,网上有不少人讲自己凌晨醒来发现 DVD 菜单还在循环播放。

有些发行商在自己的 DVD 片库里保持了一定程度的一致性。有一个 DVD 菜单功能深深刻在我的脑海里,那就是 Disney 的 FastPlay。它的设计初衷是让 Disney 的 DVD 更易上手,尤其是对可能搞不定遥控器的孩子,它会自动开始播放碟片内容,无需观众操作。实际效果是,它常常在正片之前先放一堆预告片,于是很多观众干脆避开它。

一张 DVD,蓝色背景上写着 'Disney's FastPlay' 的标志。底部有两个按钮,一个写着 'FastPlay',另一个写着 'Main Menu'。

加载碟片时出现的 Disney's FastPlay 画面。 打开图片灯箱

支持 FastPlay 的 DVD 开场时 Tinkerbell 会飞到屏幕上,同时旁白说道:

这张 Disney DVD 已通过 Disney 的 FastPlay 增强。你的电影和精选花絮将自动开始播放。若要跳过 FastPlay,请随时选择 'Main Menu' 按钮。FastPlay 即将开始!

同样在 2004 年首次亮相的,还有 Disney 许多 DVD 上常见的所谓 EasyFind 菜单,它提供一套固定的选项和一套固定的配套图形,方便使用。

较新的 DVD 发行往往舍弃了额外的特别收录。就连大多数设置选项和场景/章节选择这类标准配置也常常缺席,因为碟片被快速塞进一个模板里赶制出来。特别收录留给了更贵的 Blu-ray 版本。

令人难忘的菜单

《Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed》的菜单非常有趣。主画面显示 Scooby Doo 和各种怪物在一座废弃的采矿小镇里胡闹,选中某个菜单项时,会播放一段转场进入电影中的另一个场景,并伴有更多 Scooby-Doo 耍宝的动画。每个部分都有完整的定制 3D 动画,碟片里还附带了两款可以直接在 DVD 播放机上玩的游戏。

第一部是《Behind-the-Mystery Mystery: The Mystery of the Missing Pants》,需要先在特别收录里启动,然后你得在 DVD 菜单里找到一条裤子的图标,才能继续推进剧情。第二部游戏完整得多,叫《The Scooby-Doo Monsters Unleashed Challenge》,玩家开着 Mystery Machine 前往电影里的各个场景,在场景中穿行,收集线索,一步步解开谜团。

一栋阴森的老宅,绿色墙壁。地上铺着红色网格地毯,几道光束照亮了特定的方格。

《Monsters Unleashed Challenge》中的一段,你必须在地板上找出正确的路径才能前进。踩到有陷阱的方格,就会播放电影里的失败片段。 打开图片灯箱

受限于 DVD 的机能,整个游戏的机制相当简单;但显然制作方下了不少功夫,让它显得内容充实,也充分发挥了这种媒介的长处,塞进了大量小片段和小关卡。其中一关要让玩家在布满陷阱的地板上找出通路,另一关则是在仓库里攻击骷髅,同时不能打到 Scooby,玩法就像打地鼠。

Scooby-Doo 2 还附带了另一部电影的预告片,而那部电影的 DVD 菜单同样精彩:《Harry Potter and the Prisoner of Azkaban》。开场先放几段电影片段,之后 Prisoner of Azkaban 的 DVD 会把你放到电影里的骑士公共汽车上,在伦敦街头飞驰,缩小的脑袋在一旁插科打诨。DVD 的其他菜单也紧扣主题,比如场景选择就做成了《预言家日报》的样子。

Shrek 2 原版菜单让人记住的,主要是那个类似《Brady Bunch》的主界面。电影里的主要角色在上面互相斗嘴,尤其是跟 Donkey 吵。这张碟的内容也塞得很满:可以看大量美术图、读演员资料和电影细节、听音乐、探索一张互动地图,还能玩好几款游戏(Far Far Away Idol、Find Puss In Boots、Save Fiona!)等等。能翻能点的东西多到离谱。

明亮的绿色背景上分布着多个窗口,里面是电影中代表各个菜单项的角色。Donkey 位于正中,大多数角色看起来都对他不太满意。

《Shrek 2》DVD 主菜单。打开图片灯箱

《The Rocky Horror Picture Show》DVD 开场是标志性的红唇,欢迎你进入 DVD,随后进入主菜单:一双没有身体的腿穿着高跟鞋和网眼袜走进画面,踢了其中一个菜单项一脚,那个选项一开始是上下颠倒的。附加内容数量众多,充分呼应了 Rocky Horror 的邪典地位。部分菜单选项旁边配有一个大开关,拨动时会有动画。菜单的大部分时间里,红唇一直在说话,背景中播放着电影里的歌曲。屏幕中仅限 16:9 显示的区域被红色幕布占据,选中「Play Movie」时幕布会向两侧滑开,随后再合上。

左上方是红唇,下方露出一双腿。右侧有四个菜单项:「Play」「Chapter Selection」「Language Selection」「Special Features」。屏幕两侧是红色幕布。

《Rocky Horror Picture Show》DVD 主菜单。打开图片灯箱

《Wayne's World》的 DVD 插入后,菜单先显示雪花噪点,接着模拟在多个频道之间切换,最后停在一个频道指南上,里面有大量恶搞内容,比如假广告。除了场景选择、字幕设置等选项以不同频道上即将播出的电视节目形式出现,还有大量其他剧集和电影的节目单,可以像操作真正的有线电视机顶盒一样滚动浏览。这个界面好玩得令人叫绝。

《Chitty Chitty Bang Bang》用了一段 3D 渲染,让片中那辆烧油的预言车穿行于云层之中,菜单叠加在画面上;《Thunderbirds》(2004)开场先播放电影片段,然后把你放进 Thunderbird 2 的驾驶舱,舱内有一堆控制装置,你可以一边飞行一边操作,同时有旁白对你说话,各种信息扑面而来。你甚至可以切换自己驾驶的是哪架载具。

2005年重启后的《神秘博士》DVD 发行版,界面也极其有趣。无论是经典版还是新版,许多 DVD 发行版都藏了大量彩蛋和附加内容。不同发行版各有差异,但早期不少都以 Tardis 为场景,菜单项分布在控制台之上和四周。有些则展示时间漩涡与时间流;到了 Peter Capaldi 时期开始有所简化,随后便滑向更通用的菜单样式——这也是 2010 年代中期之后的普遍做法。

左对齐的菜单列出特别收录内容,背景是 Tardis,藤蔓爬满其上,右侧的时间流不稳定地起伏波动。

《神秘博士》第七季特别收录菜单(第 1 碟)。 打开图片灯箱


在现代 DVD 发行版中,值得一说的菜单已经很少见了。DVD 不再是当年的主流格式,公司也懒得在呈现上花心思。尽管 Blu-ray 从技术角度看能力要强得多——高分辨率媒体、菜单图层、Blu-ray Disc Java(BD-J) 提供的一切等等——但遗憾的是,Blu-ray 上几乎看不到令人印象深刻的菜单设计。如今的 DVD 和 Blu-ray 菜单,往往不过是一张图片或一段视频,上面叠一个通用菜单。

这可以理解。随着流媒体服务的大规模普及,实体介质整体上已不那么流行;但菜单所赋予观影体验的那种创意与兴奋感,被在线平台千篇一律、毫无生气的通用界面取代,终究令人惋惜。如果有兴趣,dvdmoviemenus.com 上有大量 DVD 菜单可供浏览。

脚注

  1. 我这里说的不是单纯以 DVD 为介质发行的游戏,比如主机或 PC 版本,而是真正的 DVD 游戏——它们就是标准的 DVD Video 光盘,游戏以与菜单相同的方式实现。这类游戏中最著名的或许是 Scene It? ↩

来源: vale.rocks← 返回首页