
AIで3Dゲームを作る、ツールはすべてアセットの層にある
3DゲームのAIツールはモデル・テクスチャ・リギングの3段階をすでに網羅し、出来高制で価格設定され、エンジンに直接ドラッグして試せる。レベルデザインとエンジン内の統合はまだ人に代われるツールがなく、無料枠は基本的に商用利用不可で、AI生成物は米国で著作権保護が受けられないという2つの落とし穴は、最終的に開発者が負うことになる。
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3DゲームのAIツールはモデル・テクスチャ・リギングの3段階をすでに網羅し、出来高制で価格設定され、エンジンに直接ドラッグして試せる。レベルデザインとエンジン内の統合はまだ人に代われるツールがなく、無料枠は基本的に商用利用不可で、AI生成物は米国で著作権保護が受けられないという2つの落とし穴は、最終的に開発者が負うことになる。