
SwiftでJSIと対話する:SDK 56で変わったこと
SDK 56 では、Expo のネイティブモジュールが Apple プラットフォーム上で JSI を直接呼び出すようになった。Objective-C++ のレイヤーを挟まなくなったことで、呼び出し速度は 1.6〜2.3 倍に向上している。
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SDK 56 では、Expo のネイティブモジュールが Apple プラットフォーム上で JSI を直接呼び出すようになった。Objective-C++ のレイヤーを挟まなくなったことで、呼び出し速度は 1.6〜2.3 倍に向上している。

Swift と Kotlin のモジュールをアプリのファイルの隣に直接書けば、SDK 56 が対応する TypeScript インターフェースを自動生成する。

Expo SDK 56 へのアップグレード方法:手順ごとのヒント、新アーキテクチャへの移行の指針、破壊的変更、そして更新を最後まで通すためのトラブルシューティング。

既存のネイティブ iOS/Android アプリに Expo を追加する。書き直しは不要。Expo SDK 55 の新しい分離型 brownfield ワークフローを紹介する。

SDK 56 から @expo/ui が安定版になりました。一度 import するだけで、iOS では SwiftUI、Android では Jetpack Compose を JS で実装し直すことなく使えます。

Expo のベストな技術スタックに関する私見、アプリのマネタイズデータが示すもの、そしてそれでもなお React Native を選んで勝つべき理由

Expoは個人開発者が1日でネイティブアプリを公開できるようにしたが、App Storeでは200万以上のアプリが競合し、ダウンロードの65~70%は依然として検索経由で、ASOが新たなボトルネックになっている。

新しい M4 Mac Mini、コンパイラキャッシュ、事前ビルド済みバイナリが EAS ビルドを高速化している。フィンガープリントと OTA 更新でビルド回数を減らす方法を解説する。

CineMe が Expo と EAS Build でプラットフォーム差をどう吸収し、AI セルフィー動画アプリを1か月余りで iOS と Android に同時リリースしたか。

React Native のアニメーションライブラリは、1 フレームあたり実際どれだけのコストがかかるのか。実機の iOS と Android で Ease、Reanimated、RN Animated をベンチマークした。

FERASET は 4 週間で最初の AI アプリを 2 つのアプリストアに投入し、世界首位を獲得、Spotify を追い抜いた。このイスタンブールのスタジオがなぜすべてを Expo に賭けたのか。

四半期単位からスプリント単位へ——Hipcamp は Claude Code を使って 40 以上の React Native 依存関係を更新し、新アーキテクチャへ移行して Expo 54 でリリースした。

元ReactコアメンバーがExpoのチーフエバンジェリストに就任、AI時代のモバイル開発のボトルネックはツールからデリバリーへ移行すると語る。

より小さなバンドル、賢いリリース戦略、そして OTA 更新の通信量を抑える実践的なテクニックで、React Native ユーザーに OTA 更新をより速く届ける。

CallstackのエンジニアがEAS WorkflowsとAI SDKで軽量なQAエージェントを構築し、AI生成のExpoアプリコードをiOSとAndroidで自動検証。

Fig は、食事制限のある何百万人もの人々が安全に食べられるものを見つけられるよう支援している。5人のチームが Expo SDK と EAS Update を武器に、安定したリリースと高速なイテレーションをどう実現しているかを紹介する。

SDK 55 の Expo UI は Jetpack Compose を beta に引き上げ、SwiftUI API を Apple の慣習に合わせた。ネイティブフレームワークで身につけた知識をそのまま持ち込める。

新しい expo-widgets ライブラリを使えば、ネイティブ設定なしで Expo UI コンポーネントからホーム画面ウィジェットやライブアクティビティを構築できる。

Expo SDK 55 へのアップグレード方法:手順ごとのヒント、新アーキテクチャ移行の推奨事項、破壊的変更、アップグレードを最後まで進めるためのトラブルシューティング。

React Native チームの OTA 更新ベストプラクティス:プレビューチャネル、フィンガープリント検出、expo-updates API、段階的リリースと迅速なロールバック。

1つの操作で200以上のReact NativeアプリにOTAアップデートを配信。OnespotがExpoのOTA Updates、GitHub Actions、そして1台のスマートフォンを駆使して、複数アプリの自動リリースをどう実現しているかを紹介します。

Expoでネイティブ品質のフォトグリッドを作る:複数の仮想化グリッドとクロスフェードでiOS写真のピンチズーム操作を再現する方法。

bitglow が Expo Prebuild を使って DEPOT の React Native アプリをどうモダナイズし、アップグレード時間を 80% 短縮、パフォーマンススコアを 36 から 90 に引き上げたかを紹介します。

Expo、NativeWind、Reanimated を使って、コードから直接 React Native アプリを設計する方法を学びます。再利用可能なコンポーネントを作り、テーマを実装し、Figma は使いません。