
Expo アプリだけで24時間乗り切れるだろうか?
Expoで作ったアプリが丸一日たって、ひととおり動くようになった。足りないのはどこか、つまり次に何をやるかだ。
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Expoで作ったアプリが丸一日たって、ひととおり動くようになった。足りないのはどこか、つまり次に何をやるかだ。

PoshがモバイルCI/CDパイプラインを再構築し、手動リリースのボトルネックを解消、アプリはApp Storeエンターテインメント部門で首位に。

標準のディープリンクはストアの境界で機能しなくなる。Software Mansion の Detour が、Expo Router の内部でこのインストールの断絶をどう埋めるのかを見ていく。

モバイルアプリの開発を会社に納得させるために必要なデータと方向性は次のとおりです。

SDK 56 で expo-widgets が安定版になった。React コンポーネントだけでホーム画面ウィジェットとロック画面のライブアクティビティを構築でき、SwiftUI は不要だ。

ビルド速度、料金、そしてモバイルチームが実際に気にするポイントで、EAS Workflows、Bitrise、Codemagic、GitHub Actions などの選択肢を比較する。

FERASET は 4 週間で最初の AI アプリを 2 つのアプリストアに投入し、世界首位を獲得、Spotify を追い抜いた。このイスタンブールのスタジオがなぜすべてを Expo に賭けたのか。

四半期単位からスプリント単位へ——Hipcamp は Claude Code を使って 40 以上の React Native 依存関係を更新し、新アーキテクチャへ移行して Expo 54 でリリースした。

より小さなバンドル、賢いリリース戦略、そして OTA 更新の通信量を抑える実践的なテクニックで、React Native ユーザーに OTA 更新をより速く届ける。

B2Bアプリは広告ではなく信頼と見返りで採用され、顧客獲得コストは5年で60%上昇、オンボーディングは60秒以内に価値を示す必要がある。

新しい expo-widgets ライブラリを使えば、ネイティブ設定なしで Expo UI コンポーネントからホーム画面ウィジェットやライブアクティビティを構築できる。

SDK 55 の EAS Update に bundle diffing が導入されました。デバイスは完全な bundle ではなくパッチだけをダウンロードするようになり、ダウンロードサイズを最大 75% 削減できます。

Expo SDK 55 へのアップグレード方法:手順ごとのヒント、新アーキテクチャ移行の推奨事項、破壊的変更、アップグレードを最後まで進めるためのトラブルシューティング。

本番環境で OTA 更新を安全に実行する方法を解説します。段階的なリリース、リアルタイム監視、ロールバック戦略を組み合わせれば、どのリリースにも確信を持って臨めます。

App Storeでの競争はかつてないほど激しくなっている。これは誰も驚かない。私たちはもう丸一年、vibe codeの奔流に浸かっている。

Strapi のようなヘッドレス CMS が、即時 API、ビジュアルなコンテンツ管理、ブロックベースの動的ページによって React Native 開発をどう変えるのかを見ていきます。