化境编程

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AI版权开发工具开源

深色底封面,主标题写 AI fills the asset pipeline. Not the level design.,右侧列出 Steam 两万两千多条 AI 披露的用途分布,美术 17,383 条、写作 5,733 条、音频 5,728 条、代码 2,725 条、运行时 AI 只有 732 条

用 AI 做 3D 游戏,工具都在资产这一层

3D 游戏的 AI 工具已经铺满模型、贴图、绑定三段,按件计价,能直接拖进引擎试。关卡设计和引擎里的整合还没有能替人的工具,而免费档基本不能商用、AI 生成物在美国拿不到版权保护,这两个坑最后都落在开发者身上。

AI大模型

深色底封面,左侧写着「An AI that returns answers, not paragraphs」,右侧是三张 mini 答题卡,分别标注 Choice 0.82、Score 3.4/5、Noul 0.93

不写作文的 AI,是一台判卷机

Jev 不写文章,只做判断。把它想成一套选择题加判断题,你出题,它交答题卡并标出把握。这篇讲清它能干什么、为什么便宜,以及那个概率为什么不能直接当正确率用。