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キャリア歴史メディア

友人の Bob Cringely

1996 年の一本の電話が、大学院生だった著者とテックジャーナリストの Bob Cringely をつないだ。それから 30 年、320 通のメール。出荷されなかった雑誌配信システムを一緒に作り、Sun 本社に呼ばれたこともある。友人への別れの言葉。

歴史Unix執筆

照片:一台灰色的控制台式打字机正面特写,键盘与宽字车在前,身后是成排带数字的旋钮开关,两侧是成列的指示灯

「伝統的だが不可解」:Unix はなぜ「Not a typewriter」と言うのか

「MWichary」宛のメールが「550 mwichary... User unknown: Not a typewriter」で返ってくる。1990 年代の Unix ではよくある光景だった。Marcin Wichary が、この一行に重なった四つの事情と、タイプライターという言葉が今も ENOTTY というエラーコードの中に残っている理由を解きほぐす。

デザイン歴史UI

黑色背景上的 Lotus Improv 标题图:灰字 Lotus 在右上角,左下方是彩虹色的 Improv 字样,一个略微倾斜的深色方块衬在它后面

NeXT 上の Lotus Improv

Lotus Improv は NeXT にピボットテーブルと、まったく違うスプレッドシートのモデルを持ち込んだ。だがプラットフォームとともに消えていく。Christopher Drum がエミュレータで動かし、どこが正しかったのかを振り返る。

ゲーム開発歴史物理

复刻版 2D 车辆物理模拟的截图,一辆线框小车在网格上留下弯曲的轮胎轨迹

2D 車両

1996年8月下旬の週末、Pat Kerr は後に『Grand Theft Auto』の車両システムの基礎となる 2D 物理プロトタイプを書いた。30年後、彼はそれを JavaScript で再構築し、そのモデルの仕組みを詳しく解説した。

AI エージェントAIAnthropic歴史LLM

一颗布满凹坑的铁陨石停在一本摊开的手写档案簿上,身后拖着一道光痕,纸页四周是老相册的深色相角

私はAIに400年の歴史資料を分析させた。すると忘れられた隕石、行方不明のサイ、記録されていない火山噴火を発見した。

ソフトウェアエンジニアが自作のAIパイプラインでオランダ東インド会社の4世紀にわたるアーカイブを検索し、どの隕石カタログにも載っていない1812年の隕石報告、キャンディ王への道中で死んだ3頭のジャワサイ、スミソニアンの火山名簿にない3回の噴火を発見した。

デザイン歴史メディア

《怪物史莱克 2》DVD 的主菜单画面,角色站在沼泽场景里

DVDメニューにおける美意識

DVDメニューは、解像度、アスペクト比、リモコンに影響される、現実的な制約を持つデザイン分野です。この記事では、それらがなぜ機能するのか、どのような役割を担っているのか、そして記憶に残るメニューについて考察します。

暗号歴史セキュリティ

文章封面图

マルモンの暗号を解読、1809年

マルモン将軍への手紙は未解読の歴史暗号リストに217年間眠り、1969年の日付が誤記されたフランス軍期刊の複製のみが残っていた。著者はそのスキャン画像一枚から完全に解読し、日付を1809年3月に訂正し、再実行可能なスクリプトを公開した。

economics歴史technology

黑白线描插图,模仿古代浮雕与楔形文字的风格,中央是放射状的刻纹图案

青銅器時代の崩壊の真の原因は何ですか?

歴史家はしばしば干ばつ、飢饉、侵入者に帰するが、それではなぜそれらの帝国が二度と戻らなかったかを説明できない。Fitzsimmons は鍵は冶金経済にあると考える。青銅武器は長距離の錫鉱石貿易に依存し、エリートだけが武装できたが、鉄器は地元での製錬を可能にし、誰もが武装する機会を得たため、帝国は都市国家へと砕けた。

ハードウェア歴史

Amiga 的 Workbench 屏幕截图,桌面与窗口分层显示

Amiga スクリーン入門

Amiga の「スクリーン」は OS 側の概念で、解像度と色深度を自由に設定でき、OCS ハードでは複数のスクリーンをドラッグして切り替えられた。現代の固定された表示領域との違いを解説する。

歴史科学

一张世界地图,用不同颜色标出印欧语系八个分支今天在欧洲和亚洲的大致分布

Pre-Greek:古代ギリシア語に隠された失われた言語

古代ギリシャ語には、印欧語にも現地の他の既知の言語にも遡れない語が約千語あり、「迷宮」「オリーブ」「アキレウス」もその中に含まれる。著者はこうした語に残る音声と接尾辞の痕跡から、Pre-Greek と呼ばれる失われた基層言語を復元する。それが残した接尾辞、おおよそどこで話されていたか、そして複数の言語であった可能性まで。

デザイン歴史

《Lemmings》游戏里的爆炸动画:一只旅鼠炸开时的像素画

レミングスの惜しまれる後半生

初代『Lemmings』はPsygnosisのどのゲームよりも一桁多く売れたが、シリーズは10年で急速に失速した。続編の過度な複雑化、旅鼠をテレビキャラクターにせよという要求、開発者の関心はすでに『グランド・セフト・オート』へ移っていた。記事の最後では、ほとんど忘れられた『Lemmings Revolution』が実は良いゲームだったと述べている。

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