デザイン歴史

《Lemmings》游戏里的爆炸动画:一只旅鼠炸开时的像素画

レミングスの惜しまれる後半生

初代『Lemmings』はPsygnosisのどのゲームよりも一桁多く売れたが、シリーズは10年で急速に失速した。続編の過度な複雑化、旅鼠をテレビキャラクターにせよという要求、開発者の関心はすでに『グランド・セフト・オート』へ移っていた。記事の最後では、ほとんど忘れられた『Lemmings Revolution』が実は良いゲームだったと述べている。

金融インフラオープンソース

誰もFOSSにお金を払いたがらないが、我々は払わせることができる

著者は進化的安定戦略でオープンソースがなぜ常に無料で勝つのかを説明し、その後、本当の金はとっくにJFrog、Snyk、Dockerといった「信頼できる供給」を売るベンダーに流れていると指摘する。彼の提案はただ一言:レジストリは企業から料金を徴収し、その一定部分を依存関係ツリーに沿ってメンテナーに分配すべきだ。

AILLM科学

题图:Software Crisis 的 LLMentalist 一文配图,把聊天机器人与灵媒冷读的套路并列对照

LLMentalist効果:チャットベースのLLMが霊媒詐欺の手口を再現する仕組み

作者はLLMの「知能」は統計的な錯覚であり、その仕組みは霊媒のコールドリーディング詐欺と同源だと考える。観客の自己選別、場面の前提設定、確認的な陳述による主観的検証の誘発であり、RLHFは口調でしか順位付けできないため、モデルをバーナム的陳述を生成する機械へと最適化してしまったのだ。

キャリアエンジニアリングマネジメント執筆

歯を食いしばって、それを送り出せ

作ることと届けることは別の技能で、短期的には互いに打ち消し合う。センスが高いほど納品を嫌がる。著者は自分のブログを例に、なぜ届ける側に寄せるべきかを説明する。当時どれがよく書けていたかは自分でも分からず、どれが受けるかも予測できなかった。

キャリアエンジニアリングマネジメントシステム思考

题图:一张手绘的网格螺旋,越往中心越密、最后结成死结,只有一根线松脱出来逃向边缘

シニアエンジニアの死のスパイラル

新たにシニアエンジニアに就任した友人への助言:自分を証明したい焦りから数週間姿を消して大きな成果に取り組むほど、燃え尽きと離職の螺旋に陥りやすい。むしろ一段下がって最高のチームメイトになることが解決策であり、結果志向をモメンタム志向に切り替えるべきだ。

AI推論LLM

Qwen 模型玩 Doom 的截图:屏幕上显示游戏画面与模型在每一步选择的动作,用于说明 System One 模型能在低延迟下实时做决策

Jevが構造化出力を再び面白くする

著者は、Jev の価値は主にモデル自体ではなく推論戦略にある可能性があると考えている。返信を choice フィールドに事前入力し、制約されたトークンを 1 つだけ生成すれば、どの LLM でも「秘密のレシピ」の大部分が得られる。彼は Qwen2.5-1.5B で 2〜3 倍の高速化を試し出した。